Cronología resumida
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Esta cronología resume la información esencial de la historia del mundo de Incivil. Si deseas ampliar esta información ve a la versión detallada: Calendario Imperial.
Nota Aclaratoria: En el mundo de Incivil se usa el calendario del Imperio de Ingrad, principal nación humana. Su año 0 es la victoria del emperador Serei sobre los Falsos Dioses o Dioses de la Guerra que dominaban a la humanidad.
a. S.: antes de Serei el Grande.
d. S.: después de Serei el Grande.
Antiguedad
- (20000 - 1393a. S.) Unos seres reptilianos llamados slarzash dominaban y exclavizaban a las otras razas, los humanos, vénnifelts y medones. Solo los atlan y endeku resistían a la dominación slarzash. Los slarzash matan a todos los endekus del continente de Vahnaë por enseñar a hablar a las razas inferiores. Thairüm, el tirano-dios slarzash que devoró un dragón lucha contra las rebeliones de las razas inferiores hasta que es muerto por el legendario héroe humano Isdaád. No obstante la dominación Slarzash perdura hasta la aparición de los Dioses de la Guerra.
Edad del Culto
- (1132 a. S.) Los Dioses de la Guerra acaban con los slarzash. Son considerados salvadores y crean el Imperio de Ingrad. Comienza así la Edad del Culto. Uno de estos Dioses de la Guerra, Dodmor, maldice a un grupo de los Dhogamitas, un pueblo humano del norte, creando así la raza de los licántropos o Zorgas.
- (1030 a. S.) Aparece Ándotam, el primer mago. Sus discípulos, los magos ándotam niegan la divinidad de los Dioses de la Guerra, luchan con ellos y pierden la Primera Guerra del Culto. Balgantus crea a los no-muertos para combatir a los ándotam. Para enfrentarse también a los magos Shlaeder convoca a los Zherlan. Los ándotam son capaces de huir con su magia, elevando a los cielos la montaña en la que resistían, creandose así Aeneria. Los ándotam crean las Gárgolas para poder avastecer su ciudad flotante. Ándotam desaparece con la Losa (artefacto origen de la magia) y sus discípulos toman el control de Aeneria.
- (año 0) Durante toda la edad del Culto el Imperio ha sido controlado por los Dioses de la Guerra. No obstante el emperador Serei se rebeló contra la despótica autoridad de los Falsos Dioses. Serei se alia con los discípulos de Ándotam, ahora conocidos comos Dioses Ándotam, luchan contra los Dioses de la Guerra y ganan la Segunda Guerra del Culto. Los Dioses de la Guerra son derrotados, Sedeth y Lídebel mueren y los otros desaparecen. Comienza el Nuevo Imperio.
Edad Imperial
- (5 d. S.) Los ándotam crean las Escuelas de Magia en dintintos territorios de todo Vahnaë para compartir con otras razas sus dones mágicos.
- (92 d. S.) Tras una cruenta guerra civil el país de Formheil se separa del Imperio de Ingrad. La tregua estipula la creación de Ydanon, un país que sirva de punto de unión entre ambas regiones y en el que se crea una ley conjunta para Formheil y el Imperio.
- (159 d. S.) La falsa diosa Balgantus reaparece tras 150 años. Vuela hasta Aeneria, donde prácticamente destruye a toda la civilización ándotam y hace desaparecer a los Dioses Ándotam: Nova, Zaugolt y Serdaran.
- (206 d. S.) Surgen en distintos puntos de todo Vahnaë unos titánicos seres, los elementales supremos. Estos provocan cataclismos. Son derrotados por la Legión Prohibida. Tras la destrucción de estos seres se fragmentan y aparecen los sárafan.
- (480 d. S.) De los Mares de las Brumas empiezan a llegar unos humanoides felinos, los Feran, cuya tecnología es muy superior a la de los habitantes de Vahnaë, por ejemplo, emplean armas de pólvora. Los Feran habitan en Galodia, al sur más allá de las brumas, y llaman a Vahnaë el Nuevo Mundo.
Eventos recientes (Aún edad Imperial)
- (625 d. S.) El Imperio destruye Ydanon en lo que se conocería como la Masacre de Ydanon. Alegan haber sufrido traición por parte del Consejo de Ydanon. En respuesta Formheil declara la guerra al Imperio, agrupándose en una gran alianza de regiones opuestas al Imperio conocidas como la Rebelión.
- (634 d. S.) El gran líder medón Terrem, Ojo de la Tormenta opta a heredar el trono de Formheil ya que está casado con la hija del difunto rey. No obstante la Rebelión elije a Varadiant, el hijo barón del rey, lo que encoleriza a Terrem. El lider medón convoca a todos los clanes medones en lo que se conoce como la Tormenta de Ébanov. Formheil no puede resistir la ofensiva del Imperio por el oeste y de los medones por el este, así que la Rebelión es finalmente derrotada.
- (644 d. S.) Los feran del reino de Rysod, antes vistos en pequeños barcos piratas en las costas del sur, comienzan su conquista a gran escala de Vahnaë. Han creado el Pacto de las Brumas, una red secreta que apoya la invasión desde el propio continente, integrada por los poderosísimos gremios de comercio de la ciudad libre de Seran y los servicios de espionaje del clan vénnifelt del Árbol Negro. Una enorme flota de galeones de guerra asalta Umbanac, al sur de Vahnaë, y toma en pocos días la ciudad.
- (646 d. S.) Se desvela el retorno de Areich, el Rey de los no-muertos de Grávenom. Se ha encarnado en el profanado cuerpo de Sathdem II, difunto padre del emperador. Unifica a los condes no-muertos y declara la guerra a todo ser viviente. Areich esgrime la cabeza decapitada de la falsa diosa Balgantus.
- (648-649 d. S.) El emperador Ábadon desaparece misteriosamente en una reunión diplomática secreta. Los desaparecidos Dioses Ándotam regresan. Toman control de nuevo de las principales Escuelas de Magia y convocan a las tres principales facciones: el Imperio de Ingrad, la Tormenta de Ébanov y el Pacto de las Brumas. Crean conjuntamente un ejército para detener la amenaza no-muerta aunque la aportación del Pacto de las Brumas es meramente testimonial. Se hacen llamar los Guardianes de la Alianza. La alianza es tensa ya que estas facciones están envueltas en conflictos que no están ni mucho menos zanjados.
- (650 d. S.) Actualidad.